Перейти к содержимому

RO2 умер. Да здравствует RO2!

* * * * * 1 Голосов

Сообщений в теме: 719

#41
TrueDuck aka Tapko

  • Пользователи
  • 253 сообщений
Теть Олимпиад, а мы знакомы вообще? О_о Или я не узнал просто, память-память.. ю-ю-ю!
Насчет сюжета:
Лично я вижу некие паралели с RO:Animation. В Гласте пробуждается аццкое зло, монстры начинают рвать и метать, кто-то пропадает, как бы нам не увидеть там дарклорда, не?
Лично я был бы счастлив ^__^ Учитывая, что Зилотус у нас, возможно, димаго, то есть маааленький шанс, что мы увидим димок.
Правда шанс, что я выбил 2 из 2х 1%*1%=0.01% ^___^ =P
http://s002.radikal.ru/i198/1009/9d/837ef5909dc2.png

#42
TrueDuck aka Tapko

  • Пользователи
  • 253 сообщений
Если они уж будут переделывать геймплей и механику, я хочу, чтобы убрали такую вещь, как выделение, некавай же. раньше в RO надо было 2 кнопки долбить, а в RO2GOTW одну, деградация =)
http://s002.radikal.ru/i198/1009/9d/837ef5909dc2.png

#43
Neris

  • Администратор
  • 745 сообщений
Я бы посмотрел на тебя, как бы ты в 3д при помощи мышки каждый раз наводил цель, бегал и вертел камерой B)

#44
ilovewhite

  • Пользователи
  • 4 сообщений

Просмотр сообщенияNeris (05.07.2010, 21:41) писал:

Я бы посмотрел на тебя, как бы ты в 3д при помощи мышки каждый раз наводил цель, бегал и вертел камерой B)

нерис, нада что б ты опять както в скайп зашел, и я шо б тока ятя с админом ро 1 не попутал хДД

#45
Олимпиада Павловна

  • Dev::Client
  • 209 сообщений
Ещё одно интервью было взято у CEO Gravity. На этот раз известным игровым корейским сайтом thisisgame.
Его частичный перевод на инглиш взят на forums.irowiki.org:

Цитата

Jin-soo Jun, CTO of RO2 says following:

- Ragnarok2 Renewal started since 2009. They tried to start earlier, but it started 2009..
- They will reveal screenshots real soon.
- They know that new RO2 is very similar to RO1. They want it that way because they want to make RO2, not a new game, but a sequel to RO1.
- Myung-Jin Lee is participating in the new RO2 development. He participated in Arts, Story, World-Design, and is still participating actively. In fact, most of the early armors & clothes you get to wear are all designed by Myung-Jin Lee.
- Card system returns to RO2. Little bit enhanced. Less of 'killing 10,000 mobs to get a card.' They are trying to implement some kind of 'mini-game' related to the card system..
- Kafra returns to RO2. Does about same thing that RO1 kafra does. They may say different things to the user depending on who they are.
- WoE & PvP will definitely return in RO2. However, they are going to be played by only high-level users who almost stopped grinding. Therefore, developers are currently only focusing on developing general contents.

RO2's new systems.
- Gravity will introduce a new system called 'Jig-Saw system.' Users will be able to try it in Aug 31 Closed Beta.
- Users can design their own clothes by putting clothes parts together (that's where the name jig-saw comes from...). However, designing will have its limits as users might design 'R-Rated' clothes in-game. (lol....)
- This system is not same thing as 'skins.' Everyone on-line will be able to look at your clothes.

- Dual Life system makes user to have both Fighting jobs & Non-fighting jobs. (no more battle BS & Alchemists i guess...)

- UCC? Gravity thinks that main reason why RO was such a big hit was because of UCC stuff. They will try to support this a lot in RO2.. (Lots of focus on Jig-Saw system, Social Network, etc)


-The reason why the old RO2's server was so flawed was because it had problems in its logic. (wow.. and they open-beta'd this?....)


-They want to OBT this year. However, this is not set yet, and it can change.

http://s56.radikal.ru/i153/1007/46/cc85d700bd2e.png


#46
Олимпиада Павловна

  • Dev::Client
  • 209 сообщений
• Из-за перехода с игрового движка Unreal Engine 2.5 на Gamebryo, в игру можно будет смело играть на маломощных компьютерах. (примечание переводчика: графика точно так же может из за-за этого пострадать).
• Скоро нас порадуют скриншотами. Как скоро не говорят.
• Карты и мобы с РО1.
• Это будет сиквел (продолжение РО1).
• Новым игрокам тоже понравится.
• В разработке сценария(?) участвует автор сценария(?) РО1.
• Некоторый арт в игре от авторов арта РО1. (Но лишь некоторый. То, как про это говорят, даёт понять, что его всего ничего.)
• Система карт будет точно такая же, как и в РО1. Лишь несколько нововведений будет добавлено.
• Мини-игры в отношении карт.
• Кафра со старого-доброго РО1. Некоторые добавления, как и в случае карт.
• Планируется ПвП для высокоуровневых персонажей. Но так, как только 5% персонажей его любят (откуда статистика?), то его навряд введут.
• Система собственного дизайна одежды.
• Боевой класс и профессия (кузнец, повар, прочее...)
• Разработчики божатся, что к багам они готовы во всеоружии.
• Полностью обновленная серверная часть.
Основная цель ЗБТ: посмотреть на стабильность серверов. Если сервера на стадии ЗБТ будут взломаны, то ОБТ скоро не будет(?).
• На ЗБТ планируется пригласить от 5.000 до 10.000 тестеров.
• Расписание ЗБТ будет строиться на основании реакции игроков на первый ЗБТ. ОБТ хотелось бы начать в этом году.


Перевод с инглиша-корейского от Олимпиалы Павловны


Сообщение отредактировал Олимпиада Павловна: 06.07.2010, 19:29

http://s56.radikal.ru/i153/1007/46/cc85d700bd2e.png


#47
PEPS

  • Пользователи
  • 98 сообщений
Большое спасибо за старания! :rolleyes:

#48
Александр

  • Пользователи
  • 59 сообщений
Ясно-ясно, как я и думал ро2 переставят на новый движок.) Добро пожаловать в "Ro2: The new "kavai" oblivion" !!!))

PS: Меня графика обливиона устраивает,но рожи там очень ужасные !!

#49
Tai

  • Пользователи
  • 12 сообщений
Без пвп не тру(
ввели бы арену... и интересно будут ли они что нить делать с гв)

#50
M.A.X

  • Пользователи
  • 161 сообщений

Цитата

Скоро нас порадуют скриншотами. Как скоро не говорят.

недели через три в лучшем случае

Цитата

Планируется ПвП для высокоуровневых персонажей. Но так, как только 5% персонажей его любят (откуда статистика?), то его навряд введут.

И ВоЕ теперь тоже только для хайлевлов -_-

Цитата

Система собственного дизайна одежды.

Как я понял система в том что вы берете броню (например кирасу с клевыми наплечниками) и какую нибудь тряпичную куртку."Отпиливаете" от кирасы наплечники и прищепляете к куртке.Так же наверно можно и рукава оторвать-пришить.
И еще кажется что можно будет загружать свои паттерны - текстуры одежды .Они будут проверятся на наличие всякой ненармативки и другого Взрослого Контента
НО!
Лично я уже видел что получается когда сотни игроков так кастомизируются что если у вас плохое соединение вы будете видеть одинаковых болванчиков.
Хороший пример игра -All Points Bulletin
http://s005.radikal.ru/i210/1007/b8/c553ff07a155.jpg
ты не забудешь этот взгляд
память о нем будет течь по твоим венам омывая сердце!!

#51
Олимпиада Павловна

  • Dev::Client
  • 209 сообщений
Переводим дальше. Теперь отсюда.

• На ЗБТ в игре будет пять классов и три профессии
• В будущем планируется ввести вторые и третьи профессии
• К открытому бета-тесту планируется ввести четыре профессии: кузнец, алхимик, швея и ещё одну, про которую они ещё сами толком не знают =)
• Судя по всему, речь идёт о покраске не всей одежды в один цвет, а конкретных деталей одежды в разные цвета
• Возможно будет создавать пресеты (шаблоны) для дальнейшей покраски всей своей одежды в один общий стиль
• Нынче над игрой работает 62 человека... в большей степени новый состав
• На одном сервере одновременно могут играть 20.000 человек. При этом на одном сервере будет множество каналов.
• Саундтрек всё так же от Ёко Канно. С ней был заключен пятилетний контракт, так что, пару лет ещё есть в запасе. ;)
• На закрытом тесте максимальным уровнем будет 30-ый, на открытом тесте 50-ый
• На ОБТ будет доступно 3 города, 9 "полей", 3 подземелья
• На ОБТ обещают ввести гильдвары

Перевод с английского-корейского от Олимпиады Павловны


http://s56.radikal.ru/i153/1007/46/cc85d700bd2e.png


#52
M.A.X

  • Пользователи
  • 161 сообщений

Цитата

На одном сервере одновременно могут играть 20.000 человек.

Гравити на жаре перегрелись?

Цитата

кузнец, алхимик, швея и ещё одну

скорее всего - торгаш
вероятно - собиратель
менее вероятно - повар
еще менее - дизайнер
http://s005.radikal.ru/i210/1007/b8/c553ff07a155.jpg
ты не забудешь этот взгляд
память о нем будет течь по твоим венам омывая сердце!!

#53
TrueDuck aka Tapko

  • Пользователи
  • 253 сообщений
Я надеюсь оставят систему аукцивончиков, кавай же.
Алхиииимия ^_______^ мое-мое!
Думаю будет кузнец по части брони, а швея по части всяких мантий... или перчаточек.
А четвертой профессией можно сделать какой-нить класс-точилку, или еще что-то в этом духе.
http://s002.radikal.ru/i198/1009/9d/837ef5909dc2.png

#54
M.A.X

  • Пользователи
  • 161 сообщений
Не кузнец будет мечи и заточки
А швея броня и аксессуары.Может быть даже вставка карт
http://s005.radikal.ru/i210/1007/b8/c553ff07a155.jpg
ты не забудешь этот взгляд
память о нем будет течь по твоим венам омывая сердце!!

#55
Олимпиада Павловна

  • Dev::Client
  • 209 сообщений
Очередное информационное обновление. Теперь от японского сайта 4gamer.net
На этот раз информация в виде арта в хорошем качестве (где получилось).

NPC


Прикрепленное изображение: 002.jpg Прикрепленное изображение: 003.jpg

Концепт-арт


Прикрепленное изображение: 004.jpg Прикрепленное изображение: 005.jpg

Прикрепленное изображение: 006.jpg Прикрепленное изображение: 007.jpg

Прикрепленное изображение: 008.jpg Прикрепленное изображение: 009.jpg

Прикрепленное изображение: 010.jpg



Сообщение отредактировал Олимпиада Павловна: 09.07.2010, 16:25

http://s56.radikal.ru/i153/1007/46/cc85d700bd2e.png


#56
PEPS

  • Пользователи
  • 98 сообщений
Рисунки((..Скрины бы <_< .Ничего,будем ждать,спасибо за информативность ;)

Сообщение отредактировал PEPS: 09.07.2010, 16:49


#57
PEPS

  • Пользователи
  • 98 сообщений
Раз уж они собрались запускать ЗБТ уже менее чем через 2 месяца,то скрины уже должны же быть <_< .Не удивлюсь,если дату ЗБТ перенесут на поздний срок ;)

Сообщение отредактировал PEPS: 09.07.2010, 17:10


#58
Олимпиада Павловна

  • Dev::Client
  • 209 сообщений
Если у них 4gamer не выцаганил скрины, то навряд кто другой их выцыганит. Это оч авторитетный японский ресурс. И только им удалось выдурить арт, у других источников только обоина с толпой классов и логотип игры. )

http://s56.radikal.ru/i153/1007/46/cc85d700bd2e.png


#59
PEPS

  • Пользователи
  • 98 сообщений
Я имею в веду тэмпы работ создателей.И если на данный период(за 53 дня до старта ЗБТ) у них выцыгани только арт,то создаётся впечатление о неукладывании в сроки :mellow: .Хотя может совсем скоро уже и скрины будут.)

#60
TrueDuck aka Tapko

  • Пользователи
  • 253 сообщений
А Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди!
http://s002.radikal.ru/i198/1009/9d/837ef5909dc2.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей